Lapkričio 28 dieną gimnazijoje vyko „STEAM naktis 2025“ –edukacinė tarpdalykinio ugdymo iniciatyva, subūrusi 5–8 klasių mokinius ir jų tėvelius. Renginio tikslas – sudaryti mokiniams galimybes praktiškai patirti mokslo, technologijų, inžinerijos, meno ir matematikos dermę, skatinti kūrybišką problemų sprendimą bei mokslinį smalsumą. Šiemet ypač išsiskyrė I–III klasių mokinių komanda. Jie bendradarbiavo su STEAM dalykų mokytojais, patys inicijavo veiklas, koordinavo mokslines demonstracijas ir prisidėjo prie renginio organizavimo. Gimnazijos erdvės vakaro metu virto gyvomis laboratorijomis ir kūrybinėmis dirbtuvėmis. Dalyviai:
- stebėjo cheminių reakcijų demonstracijas ir savarankiškai atliko bandymus;
- tyrinėjo vandenynų ekosistemų biologinę įvairovę;
- susipažino su fizinių reiškinių veikimo principais;
- mokėsi žmogaus fiziologijos ir gaivinimo pagrindų;
- tyrinėjo mineralų sandarą ir savybes;
- atpažino šalių vėliavas ir nagrinėjo jų simboliką;
- analizavo paviršiaus įtempį atlikdami muilo burbulų eksperimentus;
- išbandė 3D spausdinimo technologijas ir jų taikymo galimybes.
Didžiulį įspūdį paliko SPACE GUY ACADEMY interaktyvi edukacija – virtuali kelionė į kosmosą su 3D akiniais. Vakarą pratęsė STEAM įdomiosios užduotys, kurias sprendžiant reikėjo pasitelkti gamtos mokslų, matematikos, geografijos, inžinerijos ir kritinio mąstymo žinias. Sėkmingiausia komanda buvo apdovanota specialiais prizais. Renginį vainikavo komandinis protmūšis, sutraukęs net 30 komandų. Po trijų turų paaiškėjo nugalėtojai, kurie buvo apdovanoti simbolinėmis „saldžiomis“ dovanomis. Dalyviai džiaugėsi turiningu ir įtraukiančiu vakaru, dėkojo organizatoriams už galimybę gilinti žinias ir kurti bendrystę. Dauguma jau dabar su nekantrumu laukia „STEAM nakties 2026“.
STEAM NAKTIS 2025

